这就是战争分成两种模式。一种是防御模式,利用基地中的建筑形成防御圈,保护自己的资源不受其他玩家的掠夺。第二种模式是掠夺模式,利用兵营中生产的士兵对敌人的基地进行掠夺。我对进攻不是很感兴趣,但是我比较喜欢布局,防御。现在网上有很多的防御布局,我研究了一段时间。这边就网上的布局我说一些自己的见解。
现在网上的布局有一个共同点,就是都喜欢把资源建筑放在最外边,组成一道防御阵线。然后才是围墙,最后是防御建筑。这种方法的想法是很好。利用外围建筑去吸引士兵的火力,利用防御建筑去攻击进攻的士兵,延长防御建筑的攻击时间。这样的想法是正确的,但是这种防御方法只能对前期只有巨魔和绿箭侠来讲。如果到后期有巫妖之后就比较困难了。
所以我们要换一种布局方式,就是用围墙把资源建筑也一起包围住,然后用围墙把资源建筑和防御建筑分隔开。这样的方法就可以在敌人进攻的时候就可以打击。不过这样的布局只能用在后期,只有后期的围墙数量才能支持这种布局。因为想要把资源建筑也一起包围住就要大量的围墙。
在防御的时候不仅要利用防御建筑和围墙进行防守,也不能把陷阱给忘了。陷阱在有些时候也可以起到很大的作用。每次被敌人进攻之后就要看一下录像回放,知道我们的防御弱点在哪里,哪里可以在加强防御。
这就是战争的防御没有多大的技巧,就是一次次的被攻击,一次次的重新布局。在每次失败中找到防御布局的优点和缺点,然后再进行改进。